魔祖王 始祖ジュラのステータス/奥義/アビリティについて紹介します。
初期スター | 属性 | 系統 | 配置 | 種族 |
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☆☆☆ | 紫 | 斬 | 中衛 | ヘッド |
魔紀元前の本領 | 紫属性キャラの奥義の与ダメージを25%上昇する。 |
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蛇剣"軟体動刺" | CT50 | 敵全体に威力900%の紫属性攻撃を1回行う。 |
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キャラピラー魔帯無限回転 | CT45 BP69 |
45秒間、パーティーの会心率を15%上昇する。 |
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スネークタスク激スピン | CT0 BP80 |
始祖の力を7つ消費する。敵全体に威力375%の紫属性攻撃を1回行う。自身が次に使用する奥義の威力を1.6倍にする。 |
超聖理吸収 | CT0 BP15 |
敵1体に威力180%の紫属性攻撃を1回行う。自身に始祖の力を1つ蓄積する。(上限7) |
1 | HP、与ダメージ5%上昇 |
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2 | HP、与ダメージ5%上昇 |
戦力 | コスト | HP | 攻撃力 | 防御率 | 回復力 | 敏捷性 | 会心 | 会心倍率 |
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9768 | 24 | 10611 | 4147 | 0% | 0 | 133 | 10% | 35% |
リーダースキルで紫属性キャラの奥義与ダメアップ。奥義の与ダメアップと縛りのない与ダメアップでは、有用度がまるで違うため、その辺りを考えながら使っていこう。基本的には奥義を強化して戦うアタッカーだ。
奥義では敵全体に高威力の紫属性攻撃。スキル1ではパーティーの会心率アップと少し控えめな印象。スキル2では「始祖の力」を7つ使って敵全体への中威力攻撃に加えて、自身の次奥義の威力を上げる。なので、基本的に始祖ジュラの奥義はこのスキル2を発動した後の方が効率よくダメージを稼ぐことができる。
「始祖の力」を獲得するためには、そもそもスキル3を7回撃たないといけないので、7つ溜まるまでに結構時間がかかる。倍率が900%から1440%に上がるのはもちろん強いのだが、そこまでにかかる手間を考えると、悩みどころだ。
2024-05-31
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記事の更新お疲れ様です。総評に「スキル2を発動するためにBPを80使ってしまう」と記載がありますが、これは逆で「スキル2を発動すればBPが80溜まる」のではありませんか?
https://appmedia.jp/bmwc/77800602
ご指摘ありがとうございます!完全に勘違いしておりましたm(_ _)m
知識をアップデートしてまた更新していきたいと思います!また何かありましたらいつでも仰ってくださいね!感謝!