若神子Ⅲ 一本釣帝のステータス/奥義/アビリティについて紹介します。
初期スター | 属性 | 系統 | 配置 | 種族 |
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☆☆☆ | 青 | 突 | 中衛 | 天使 |
イッポン集中 | 刺突、魔術系統キャラの最大HPを15%上昇し、青属性キャラの与ダメージを15%上昇する。 |
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必殺"一本釣り" | CT50 | 敵全体に威力900%の青属性攻撃を1回行う。[会心発生時]威力が1.6倍になる。 |
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蒔き餌 | CT30 BP40 |
120秒間、自身の会心率を15%上昇する。[2回目以降]20秒間、自身の会心倍率を45%上昇する。 |
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超テンション | CT20 BP30 |
敵1体に威力300%の青属性攻撃を1回行う。 |
聖フック | CT0 BP15 |
敵1体に威力180%の青属性攻撃を1回行う。 |
1 | HP、与ダメージ5%上昇 |
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2 | HP、与ダメージ5%上昇 |
戦力 | コスト | HP | 攻撃力 | 防御率 | 回復力 | 敏捷性 | 会心 | 会心倍率 |
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9231 | 22 | 9902 | 4000 | 0% | 0 | 130 | 10% | 35% |
リーダースキルで系統縛りでキャラの最大HPを上げ、青属性の与ダメ上昇。悪心ヤマト王子と同じで縛りが違うだけ。青属性編成だと強い。奥義で敵全体にダメージ。会心だと威力1.6倍。なのだが、そもそも会心率が低いので、例えスキル1で15%上げたとしても、低いことに変わりはない。会心が出なければただのダメージスキルなので、どうしたもんか。
スキルでは自身の会心と会心倍率を上昇するが、会心が出なければ意味のないスキル。ただ、持続時間が120秒と長いのでそこでの運任せというあまり安定感のないスキルになっている。それ以外のスキルは普通のダメージスキル。全体的に、会心が出なければ何の変哲もないこれまでのアタッカーと同じ性能ということになる。
2024-06-21
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